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Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1995-05-03  |  1.6 KB  |  52 lines

  1. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  3. //         This example code is from the book:
  4. //
  5. //           Object-Oriented Programming with C++ and OSF/Motif
  6. //         by
  7. //           Douglas Young
  8. //           Prentice Hall, 1992
  9. //           ISBN 0-13-630252-1    
  10. //
  11. //         Copyright 1991 by Prentice Hall
  12. //         All Rights Reserved
  13. //
  14. //  Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  15. //  any purpose except publication and without fee is hereby granted, provided 
  16. //  that the above copyright notice appear in all copies of the software.
  17. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  18. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  19.  
  20.  
  21. /////////////////////////////////////////////////////////////
  22. // tictactoe.C: A simple tic-tac-toe game using Motif and C++
  23. /////////////////////////////////////////////////////////////
  24. #include <Xm/Xm.h>
  25. #include "TicTacToe.h"
  26.  
  27. #if (XlibSpecificationRelease>=5)
  28. void main ( int argc, char **argv )
  29. #else
  30. void main ( unsigned int argc, char **argv )
  31. #endif
  32. {
  33.     XtAppContext  app;
  34.     Widget        toplevel;
  35.     
  36.     // Initialize the Intrinsics
  37.     
  38.     toplevel = XtAppInitialize ( &app, "Tictactoe", NULL, 0, 
  39.                 &argc, argv, NULL, NULL, 0 );
  40.     
  41.     // Create the game widget tree as a child of the shell widget
  42.     
  43.     TicTacToe *game = new TicTacToe ( toplevel, "game" );
  44.     
  45.     game->manage();
  46.     
  47.     // Realize all widgets and enter the event loop
  48.     
  49.     XtRealizeWidget ( toplevel );
  50.     XtAppMainLoop ( app );
  51. }
  52.